两款游戏的开发并不冲突,有些地方的程序甚至还可以重合。
并且在上杉友纪的建议下,竹游星同意了上杉友纪在最终幻想13versus中增加更多钓鱼选项。
本来竹游星只是把最终幻想13versus里的钓鱼功能当做是一个边缘玩法。
但上杉友纪本身就是一位资深的钓鱼爱好者。
当他看到竹游星企划中还有游戏中关于钓鱼的一些详细玩法功能后就是眼前一亮。
他顿时觉得自己之前为什么会忽略掉钓鱼这种玩法。
这个玩法本来是可以更加细致的。
在竹游星原本的企划中钓鱼玩法可以细分为不同的钓饵和钓竿,而且不同地区钓鱼的种类也将会有所不同,并且随着时间的发展不同地区的鱼种类也会不断发生变化。
这已经足够细致了,就连上杉友纪这个资深的钓鱼爱好者也感觉这种钓鱼玩法相当吸引他。
不过他还不满足,他想要让这个游戏的钓鱼功能增加更多细节。
比如说再增加钓鱼的各种各样详细数值。
哪怕是一个不同的纬度钓鱼也会产生不同的鱼种类。
其中甚至还有幼苗和成年鱼的分类,还有各种各样鱼类的数据