伦凯斯却并不答应,他认为这是完全没有必要的。
在这种游戏上花太多的钱只是在浪费时间而已。
他可不信这个游戏后面还有什么更多的潜力。
这个游戏按照他的智囊团预估,在玩家们都反应过来口碑崩坏之前大概可以有五百万左右的销量。
这已经可以成为一个爆款游戏的吹嘘资本,能让米克福增加话语权,虽然这是通过消耗口碑换来的成绩。
五百万销量之后,就会因为口碑崩坏而迎来玩家们的退款潮,不过这个就比较困难了,米克福可没有战网平台那种人性化的各种退款措施,米克福仅仅允许玩家在游玩体验的一小时内退款,并且如果购买超过三天时间就会完全关闭退款渠道。
这多少有些违反行业规则和一些法律条文,但现在这方面还属于一种灰色地带,除非是集体诉讼,不然玩家们还真那米克福没什么办法。
更何况,游戏都是次要的,重要的是游戏载体的电子产品。
这个卖出去才是更大的成功。
迈伦凯斯劝说年轻人准备开发一个新的游戏,可以继续使用无限世界这种噱头,不过这回迈伦凯斯建议团队树立一个浪子回头的人设,他已经安排专门的公关团队负责对这个年轻人人