首先投入的资金就不是一般公司能拿得出来的,其次就是超长的开发周期,从立项到发布五六年的时间,占用超两千人的开发团队。
苏瑞电子或许能做到,但完全没意义,有这个时间金钱和人力去做更多罐头游戏能赚更多钱,或者是氪金游戏也可以,他们显然并不愿意选择赛博朋克2077这种高难度的游戏开发。
但赛博朋克2077获得的可不仅仅只有游戏上的收益,还有这种各样周边和衍生版权的收益。
相关、漫画、动漫等作品都能卖的非常火爆,现在赛博朋克2077已经给世界组织确定为世界百大IP产品之一,并且影响力和排名还在不断上升中。
仅仅IP品牌估值也已经达到二十亿美元以上,这游戏早就已经赚的盆满钵满,并且估值还在不断上升。
这就是优质游戏带来的潜在效益。
并且游星电子娱乐内部还通过了论证,已经有相关传言流出赛博朋克2077的续作已经开始制作,同时还会有赛博朋克2077的相关网络游戏开发,但具体玩法暂时不清楚。
玩家们自然是很开心的,他们巴不得赛博朋克2077推出更多类型的游戏,赛博朋克文化现在可是正流行呢。
而再说回赛