角色血量就那么多,但敌人却非常缠人,稍微一个不注意就可能会死亡。
好在他还算是有点游戏游玩的经验,慢慢的能掌握节奏,然后在一个个地牢房间内探索。
每次进入新的房间总会有新的发现,不得不说这一点戴瑞倒是觉得挺新鲜的。
就是每一次死亡都让他觉得血压上升。
在游戏中也充斥着屎尿屁的元素。
敌人要么是苍蝇,要么是一堆看不明白的诡异生物,处处都显示着这个游戏的怪异感。
但他却并不觉得恶心。
或许本身非常另类的画风中和了那种恶心感觉。
嘶,这个中间环岛上的宝箱该怎么拿啊。
戴瑞来到一个地牢房间内,发现有一个宝箱被放置在一个周围有悬崖的环岛上。
而自己操纵角色只能在旁边干看着却没办法过去拿那个宝箱。
他用了各种办法,就是没有找到能拿那个宝箱的办法。
最后他只能不甘心的放弃,这让他在接下来的冒险中还始终惦记着那个被悬崖包围的宝箱。
不过就在他又消灭掉一个房间里的全部怪物后,房间突然出现一个全新道具。
那个道具是一个爬梯一样的图标,同时这