不是给人玩的。
只有内山英还能一脸享受的体验这个游戏,在不断的死亡中寻找乐趣。
现在看着内山英这个享受的表情,竹游星越加的觉得这个传言恐怕是真实的。
这家伙真的被激发了什么了不得的本性。
不过这对于生化危机这款游戏本身来说倒也不算是坏事。
生化危机第四部是一个巅峰。
第四部是动作、惊悚、恐怖、还有探索解谜等等方面做的最平衡的一部作品。
在这个世界发售了现代版本的生化危机4后第一时间就得到了满分的评价。
而后面的生化危机5和6就有点朝着传统爽游方向发展了。
尤其是第六部,直接拿起机关枪和怪物玩起了枪斗术,简直离谱,这已经和生化危机最初的那种惊悚氛围大相径庭。
第五部的时候竹游星已经在刻意的让内山英做出调整,让解谜和恐怖氛围加大。
第六部他倒是还没给出什么明确的指示呢,内山英自己倒是似乎已经想好了开发方向。
说真的这倒是给自己省了不少事。
“嗯,你的这个想法还是挺不错的,给生化危机增加随机地牢的玩法。”
内山英心中一喜,然后