赛博朋克为了创造出一个细节满满的夜之城要消耗数年时间。
有赛博朋克2077开发经验后,再制作侠盗5的城市也要两年左右。
仅凭无限世界那百人多的团队,是基本没可能做到这种程度的。
这就比较需要一些讨巧的办法了。
自己做不好那么多丰富多彩的世界文明。
那么,交给玩家怎么样?
这次的大规模城市建造玩法就是有这样的目的。
玩家们了解后也很感兴趣,这个世界也同样不乏创造力的人。
只要给他们一个展示的舞台,那么他们就能呈现出足够精彩的内容。
3.0版本在当年的年底正式发布,同时而来的则是一次更高的折扣。
只需要7美元就能获得可以持续更新的无限世界。
官方承诺至少在官方的5.0版本到来之前不会推出任何付费内容。
这一下子又引起了很多玩家的好感。
在口口相传的情况下,无限世界开始迎来一小波销量高峰。
无限世界的团队刚刚把3.0版本发布出去的前三天时间里都在忐忑中度过。
因为他们也不知道自己这次更新的内容是否能满足玩