到的笔记。
她再次翻着两页笔记仔细看了看。
笔记中那一整套科纳尔草原生态循环系统写的十分详尽,从花鸟鱼虫的繁衍生息,到每一个地区土著NPC居民的日常动态,再到土壤的变化,天气的周期,每一个细节都有详细记录。
而游戏基本逻辑也很简单,云晓看着看着, 发现这游戏打从一开始就是一个完全开放的自由建造游戏。
玩家在这个世界可以选择作为普通的一个村民,和四周NPC邻居友好相处,建立自己的房子,开垦自己的农田。
也可以成为一个探险者,可以对这个开放世界进行自由探索,这个世界里也有猎物,但是并不凶残,这个游戏需要玩家付出的也不是生命,只是无尽的耐心。
只是耐心这个东西,不是每个人都有的。
做这个游戏的人,为玩家提供了无拘无束的世界,似乎把什么都考虑到了。
她的心思,一定很温柔细腻了。
也许方书宁所说,有一部分是对的。
如果这个游戏真的是一个母亲为了孩子所建造的世界,那这个游戏一开始,就没有危机,进入其中的人只需要探索这个世界,利用这个世界中所提供的基础物资进行建设和探索就可以了。