机,他陷入到茫然之中,只能岔开腿,无力的吸着烟。
头顶的感应灯早就灭了,黑暗里,只有一个中年男子无力的叼着烟头,努力从尼古丁中获得微不足道的慰藉。
游戏行业就是如此,看似光鲜亮丽,背后总是一地鸡毛。
站起身,他看着对面。
透过楼梯的玻璃,他看到对面的方城工作室早就关门了。
他从没见过那边加班,到点之后老板就开始赶人。
门口虽然放着考勤机,不过三名成员似乎都不怎么用,老板也不管。
“这就是天才的余裕吧,自信宽松着也能把好游戏搞出来。不知道他们又在酝酿什么大动作,别是……”
他本来想说别是《公主地牢》的优化,但话到嘴边,又说不出来。
他知道自己做的游戏就是一坨大便,斯纳金盒和排行榜等手段充分刺激了玩家的贪欲,攀比、失败等负面情绪促使玩家氪金,然后爽快了几个小时后就会迎来下一波负面情绪。
这个过程会反复很久,除非真的神豪出现,不然结果肯定是破防然后离开。
但《公主地牢》不一样。
那是真正的国产之光,是国内游戏人的骄傲。在被人当面怒斥做不出好游戏的时候