话。
他已经洗过手,给鼠标键盘喷了酒精消了毒,现在已经完全沉浸在游戏的世界里,地震都叫不醒了。
还好工作室里还有一个活泼的小猴子,听到黄平的话后立刻说道:“刘备,老板再怎么离谱,也不至于这么离谱吧。”
“你不了解他,他并不离谱,就是那种……很特别的制作人。总之玩一会儿,你应该就理解了。”
进入游戏,了解了游戏方法,开场用不长的篇幅介绍了主人公——无名者的身世。
主人公的名字没有出现,刚好切合了标题,应该是与游戏的某些设定有关。
在本子上记下这个疑问,黄平继续游戏起来。
经历了开场与士兵的偶遇后,游戏时间很快就跳到三年后。
游戏采用的是第一人称视角的方式,画面一如既往的精致,而且为了迎合游戏本身的题材,周围的一切看起来都颇为破旧,人们的表情麻木,有一股别样的压抑感。
操纵了一番,黄平发现这个游戏更适合体感外设。
为了能够更好的适应游戏,他专门找来了体感设备,连接后惊叹不已。
键鼠的操作已经十分流畅了,连接体感设备后又上了一个台阶,简单的木枪在这一刻似乎有了质