括但不限于:
对自身的视觉能力有所不满,对【视觉】发动【反击】,给自己搞个【时间视线】。
对自身的恢复能力有所不满,对【生命】发动【反击】,给自己搞个【不死之身】。
对自身的现有实力有所不满,对【弱小】发动【反击】,给自己提升【现有实力】。
……
纵使【绝对先击】的实际效果依托于西神怜的实力。
但只要西神怜愿意,他就可以通过向【自身的弱小】发动攻击,从而无限制的对自身实力进行提升。
这一瞬间,他对自身的【弱小】发动【反击】,他的实力+1。
下一瞬间,已经实力+1的他,继续发动【绝对反击】,由于实力的增涨,【绝对先击】的效果迎来提升,他的实力+2……
利滚利的也就上去了。
反正【绝对先击】完全无消耗且能够无限触发。
所谓的系统道具。
在他觉醒了【绝对先击】后。
于他来说,最大的作用,其实仅仅是方便而已。
能够让他在做事时,不需要特意的过快提升实力,不需要特意的去提升【绝对先击】的实际效果。
从而更好地享受人生,