后会回到重生点,在此加入比赛,如果规定时间内,运输车没能到达终点,那么守方胜利。
这种比赛,常用阵型是一或两个重装职业抗住正面火力,一或两个治疗,二到三个火力输出,或者一个灵敏xing高的职业到敌人后方sāo扰,制造裂口。比赛一共六个人,分工明确的话,人手上没有任何富余。占点模式最后靠的往往是目标点一小片区域内的激烈冲突,谢一言占的是输出位,又是血量少的远程,这就意味着在目标区域内,队友要面对六打四的状况。
也难怪会挨骂。
“好生气哦,好难保持围笑!”
“想骂人。”
“妈妈说我这个年纪已经不适合玩游戏了。”
“流年不利,哥的十连跪又要刷新了。”
系统高冷的女声提示音响起,还有十秒开始战斗,再怎么骂骂咧咧,剩下的人还是各就各位,守在出生点观察敌情。忍者是所有英雄中速度最快的,比赛一开始,他率先冲出家门,来到目标点附近探查敌情:“对面二楼拐角有狙击手,小……”
“砰”地一声!子弹bi真的轨迹从忍者耳边擦过,他话音未落,就见对面狙击手倒了下去。
“……心。”按下回车,打完最后一