迷游戏的未成年,家长的看法也确实叫人难以反驳。
可是“游戏”和“电竞”是有差别的, 就好比你可以说一个玩游戏的孩子是不务正业, 却不好去抨击一个加班加点儿做策划的游戏公司工作人员。电子竞技虽然面临各种争议, 但选手在比赛中的热血和赤诚也是不输给其他体育项目的。
然而, 就连神鬼泣这样的一流电竞选手,也面临着各种尴尬处境。
电子竞技的载体是游戏,而游戏种类繁多,单说fps游戏, 从欧美到国内就有上千款,真正打入玩家市场, 占据主流的也有三到五款。虽然同为shè击游戏,玩法和战术上却大不相同,那么在正规赛事内, 要如何评比,以谁为标准?
前些年国际舞台的代表一直是bsp;也就是神鬼泣的“年代”。cs没落后,另一款极其类似的游戏靠模仿和铺天盖地的商业运作上位,又凭借巨大的资金优势登上国际赛事, 评选出新的“qiāng神”。
三年前,守望者横空出世,将fps和moba推塔模式结合, 新颖的玩法,技能独特的英雄,一举吸引了玩家的视线和钱包,成为fps类最新的大热门游戏,玩家热情,官方的多项赛事也接踵而来。
经过三年沉