害的卡西欧。
这就是1980年,日本刚刚诞生的掌机市场的现状。
以后的掌机市场还有变化吗?
当然!
方兴未艾的电子游戏领域,只会吸引一个又一个玩家前仆后继。
未来的掌机大战,或许也不再限于霓虹本土。
国际玩家们在大洋彼岸,也在酝酿着属于自己的独门秘器。
…
1980年,是白川电器茁壮成长的一年。
年初随身听本土上市,年中奔赴海外。
下半年初又踏足掌机市场,此后的SIC大楼落成、神奈川新厂的投产,总部规划的敲定,等等不一而足。
在这些事情中肚兜转转,一年时光悄然而逝。
另外在年末的最后一个月,还意外的收下了,高德这个计划外的成果。
说来关于高德,白川枫暂时也没什么特别的打算。
目前它被白川控股纳入旗下,业务范围暂时不变,依旧是玩具模型领域。
白川枫对它的要求不高,先活下来再说吧。
于是他随手写下了几个,在近两年会大放光彩的动漫名字。
并把它交给了白川电器这里接手高德的负责人,嘱咐他关注这