块的彩色,而不是后世那种圆润自然的彩色。
行吧,虽然是伪彩,但比起TN屏还是进步莫大。
至少通过驱动芯片的控制,可以实现局部彩色了。
技术要一步一步来,不可能直接从黑白屏一下就进化到全彩屏。
“我们的STN屏成本如何?”
该展示的效果白川枫已经看的差不多,现在他最关心的就是生产成本了。
“如果只是最简单的灰阶STN屏,在驱动IC可以大规模量产的情况下。
一片掌机游戏屏的成本大概在600~800日元,如果是黄绿阶或者蓝阶屏成本还要更高。”
所谓的灰阶STN屏,就是只显示明暗两者色彩,也就是我们通常所说的黑白屏。
黄绿屏和蓝色屏,就是加了彩色膜可以显示部分色彩的伪彩屏,它们的成本要更高一点。
哪怕是成本最低的灰阶屏,也比之前的TN成本要高了接近7倍。
果然技术的进步,往往也伴随着成本的提升。
600~800日元的成本,想要有一个可观的利润。对外售价至少达到2000日元以上,才有可能实现。
对比现在的TN售价两三百日元,两者之间差距可不是