自己去找其他代工厂生产游戏卡带,先期的订金也一样要给。
但是以哈德森软件现在的情况,500万日元真的拿不出来。
都快要破产了,哪还有余粮去支付工本费啊。
看他脸色尴尬的模样,白川枫已经大概知道哈德森软件目前的境遇了。
“这样吧,第一批《淘金者》游戏卡带的制作费用会由白川电器先行垫付。
等游戏回款时再从中扣除相关的制作费及抽成,当然这只是第一批游戏的特例,以后的其他游戏还是按照刚刚的条款执行。”
“当然!当然!”工藤裕司忙不迭的点头哈腰。
这就相当于白川电器免费支援了他一笔500万日元的启动资金,有这样的好事他能不感恩戴德?
至于5000盘的首批游戏卡带出货量,即使工藤裕司都没什么意见。
如果一款游戏5000盘预期的销量都没有,那还开发什么?不铁定的赔钱货吗?
所以这个数字彼此双方都能接受,500万日元的工本费对于会社来说也不算夸张。
说白了在35%抽成方面,白川枫分成了两步走。
游戏卡带1000日元的加工费算抽成里的18.2%,剩下的16.8%