在霓虹,有时候羁绊关系比金钱还要可靠。
所以在了解了这一点后,白川枫也只能放下了刚刚举起的锄头。
不过虽然任天堂小胜了一筹,但是白川电器一点也不慌。
因为就在五月份《淘金者》也达成了这一成就,并且把任天堂的《麻将》和《五子棋》秒的渣都不剩。
FES上市两个月,十多款游戏卡带合计已经卖出了400多万份。
单靠这些游戏,白川电器已经获利超80亿日元,妥妥的吸金大户。
而且和任天堂一样,HAL也在开发卖的比较好的游戏卡带,其续作或者衍生IP。
比如《双截龙II》,还有以《淘金者》中反派为原型开发的《炸弹人》。
市场IP的培育一向如此,只能通过不间断开发续作,才能慢慢的积累粉丝。
然后等待着某一天,用一款优秀的同系列游戏彻底点燃粉丝们的热情,迎来销量上的大爆发。
当然除了续作的开发,HAL也在悄悄的积蓄力量,准备来一波大的。
在开发组内部一个名为“塞尔达”的项目代号,已经正式立项。
这将是家用游戏机上第一款角色扮演游戏,也就是RPG游戏。