然的只要有可能,游戏机业务全部划到HAL这里,白川枫也愿意。
当然在白川电器旗下也不是没有好处,红蓝大战一炒,股票蹭蹭往上涨。
以白川电器的体量,股票稍微涨一点就是成千上百亿的增幅。
所以各有利弊,至于怎么分配,全看哪方落进口袋里的多。
而从4月份FES上市开始,截至年底已经出货了两百多万台。
作为核心的游戏卡带,HAL总计发行了32款,其总出货量4000万盘。
有部分游戏是HAL自己官方制作,剩下的则是由第三方游戏制作商提供。
按照当初划定的分成制度,4000万盘游戏卡带,为HAL带来了1120亿日元的利润。
1120亿日元就是4.5亿美元,事实证明游戏业真的很有搞头。
把所有的业务算上,HAL今年的总盈利8.5亿美元。
这个数字对比去年的营收,简直是突飞猛进。
这也侧面证明了一点,那就是随着时间线逐渐向90年代靠近。
和计算机相关的所有产业,其所能创造的利润也会越来越多。
或许此时它还不能和制造业相提并论,但是未来的前景已经可见