够,以至于花费大量时间精力去网上求那些大神们的天赋符文,各种低姿态去求人。
这种行为无疑是极其愚蠢的,在左雾看来,不管是符文还是天赋,由亿万玩家总结汇聚而成的这一套经久不衰的通用配置,才是游戏中最精华的存在。
甚至于,作为一个过来人,左雾甚至可以断言,除了这一套通用天赋和符文以外,其他一切,都是昙花一现,早晚会被历史长河所淹没。
只有历史,才不会说谎。
永远不要低估广大群众的智慧。
当然,左雾也并不是要一竿子打死一船人,否定除了通用以外的其他一切配置,因为游戏中的一些特定英雄和特殊套路,确实要配以特殊的天赋符文,才能展开。
但,必须指出的是,其他一切天赋符文配置,都是建立在这套通用配置的基础之上的。
至于要怎么改,那就要根据实际情况而定了。
“就像根据最通用的2190点法,防御天赋中的双抗坚硬和抵抗应该是各点两点,但我这一把却在提升魔抗的抵抗上点了3点,提升护甲的坚硬则只点了1点一样。”
“还是那句老话,只有因地制宜,根据实际情况来配置天赋符文,才是最佳之选。”
中路