并且大抵不会多。
毕竟每来一次都是在撼动游戏的玩家粘合度。
多来几次,结晶也是可能开裂的。
但怪兽格斗这游戏……其主题是怪兽,其次是宇宙人。
拿到了诸多怪兽、宇宙人系列作品版权的它,其角色强度却是与颜值没有必然联系。
因为怪兽本身其实是不要求好看的。
本就有着相当程度的‘敌役’定位,作为光的背离面反而常常该是丑陋、狰狞以方便衬出‘英雄’的光辉。
要塑造与‘光’背离,却又同样强大、酷炫的‘黑暗’,已经是系列作品传统发展到腻烦后,才被考虑的创新。
在这之前,很多强度怪兽其实长得不怎么样。
更别说,新条茜的xp大概是属于很他妈怪的水准。
这种怪不是朝着极端,而是朝着随机性。
奥默清楚她既喜欢炫酷的、也喜欢狰狞的,但丑陋狞恶的也不是不行,怪兽这种东西只要足够有个性,她就喜欢。
其中固然存在能力千奇百怪的,但考虑这游戏核心是格斗……
那就只能说大部分角色都是下水道。
不管怎么说,先把佐格的妆面做好吧……
敲下合