视游戏平台Came6,收藏着6个简单版本的网球游戏,卖出了数百万部。
历史上,被誉为任天堂游戏文化缔造者的宫本茂亦于该年加入任天堂,负责街机的美术设计。
任天堂开始设计手提便携式装置GameWatch,这个概念来自横井军平,它推出于1980年。GameWatch证明了流行的创新,与及比以前更成功的冒险。
开发出了液晶电子游戏与数字表盘相结合的游戏表。
这是任天堂的一个重要成果,使它进入了一个新阶段。
任天堂委托加工,30个协作厂昼夜运转,市场上仍然供不应求。仅1980年,这种游戏表就销出了6000万套,从而奠定了任天堂事业的基础。
但是,自从帝国游戏的红白机出现后,任天堂这种便携式游戏机就不行了,销量越来越少。反而,帝国游戏公司的掌机,红白机几乎垄断了这方面的市场。
杨铭不怕其他人,他知道无论是山内溥,还是那位宫本茂,都是非常厉害的对手。
历史上,任天堂的成功,自然是离不开他们管理和理念。
杨铭等人在那参观的时候,越发发现任天堂的潜力。
如果不是他来自未来,还真的很难