多游戏最重要的初始资源,并且在收集没多少木头后,就能制作工具,迅速提升工作效率。
但这游戏没有木头没有树,获取初始资源的方式是将那些又重又粗的金属扛回去。
首先对着材料表寻找对应的垃圾就已经是一件困难的事情了,那些废弃金属堆积在高处,他们得先爬上去才能开始对比;而这些废弃金属往往都有斑斑锈迹,还很不容易分辨其到底是价值40ET点的珍贵材料还是价值4ET点的废铁。
而且他们人数有限,分组合作且没有搬运工具,有时候看到珍贵的垃圾还受限于其质量,没法直接搬回去,只能做个标记。
这样跑了才两三趟,玩家们就纷纷累得不成样了。
基地大门打开,摇摇晃晃扛着一根铁柱的仓鼠舰长和回收空调才走进基地,就一屁股坐倒在地,累得一动也不想动。
“我超我超,怎么会这么累,我感觉我高中跑完三千米都没累成这样……”仓鼠舰长此时真成了软瘫的仓鼠,哪怕连一根手指头都不想动一下。
“别说了……我都有多少年没跑过步了,这酸痛感,哎呦哎呦……”回收空调也叫苦不迭,“这不是在游戏里吗?为什么会有这么真实的感触啊?”
“我看看……”仓鼠