第二天一大早,陆离一边坐在早八教室,一边看着那些游戏博主的评论区。
作为一款微信小程序游戏,《仙缘》不像其他上架应用商店的游戏玩家可以填写评价,而想要了解玩家对这款游戏的看法如何,可以从那些推过这款游戏的博主的评论区看。
【玩了十分钟,感觉没啥意思,退出来了。】
【开宝箱就变强,这个玩法挺上头的,我昨天玩了两个多小时。】
【感觉不太行,上来我就看到首充6元的标志。】
【玩法挺好的,就是必须要手动开宝箱这个点能不能改一下,我昨天点了两百多下宝箱,手都酸了。】
【为什么我的灵田又被偷了,种了一天,结果啥玩意都没有……】
陆离大致看了一下,评论区可以说是褒贬不一,但总体来说大多数的玩家都还能接受。
确定游戏没有什么大缺点后,陆离也就不再担心了,开始用手机码字。
新书也已经22万字了,马上就要上架了,不管是收藏还是追读都要比上一本书好上很多。
陆离最初写书只是为了想办法赚取第一通金,然后再用这第一桶金来制作游戏……
毕竟写书哪有氪金游戏赚得多啊。