多的东西。
这么庞大的市场缺口,绝对不会是一直存在的,有其他有能力搞到食物的玩家,肯定会瓜分这片市场。
等这个阶段过后,接下来,食品的需求肯定也会下降。
而自己的产能是有限的,哪怕缺口很大,但也不可能瞬间填补完整。
这时候,反而更加适合打口碑。
哪怕以后需求没那么大了,但以陈业的手艺,制作出的菜品,玩家们依旧愿意掏钱。
【魔鬼料理】想要发挥最大的作用,必须把握第一次,因此,需要在最短的时间内把所有的食材售空,趁着讨论话题蔓延而开的时候,带去足够的惊吓值和惊喜值。
然而,如果没有这份口碑,加上还有其他玩家瓜分,定出较高的价格,那玩家们则不会这么一拥而上,疯狂抢购,而是会考虑别家的食物。
也就达不到【魔鬼料理】所需要的,必须在同一时间抛售而空,从而让情绪差额达到最大化的收益。
口碑打下来,还有另外一个好处……
当玩家们口袋里的铜币富裕起来,等到那个时候,则会考虑以享受奢侈品,来去购买陈业的食物。
但如果没有口碑,剩余活下来的玩家,吃饱喝足了,没这个需求,鬼还去