后,便找圈内的朋友打听起来。
本来她只是想摸摸底,看看圈内有没有类似的案例可以参考学习一下,以免后面交学费。
但是没有想到,她这边刚表示周易对科幻和动画类项目感兴趣后,次日一早就有人主动找上门了。
不对,准确的来说,在当晚半夜的时候,得到消息的某些人就想打她电话了。
只是因为害怕她有起床气,这才硬是又憋了几个小时。
因此虽然有些尴尬,但江虹还是将实情全盘托出。
说罢,江虹还忍不住感慨道:
“我真没想到国内的动画电影项目竟然这么难!”
“但是更让我没有想到的是,大环境如此艰难,竟然还有这么一批人愿意那青春来赌!”
说到这里,饶是江虹向来理性,此刻也不禁有些佩服那批动画电影人!
其实动画电影所面临的困难无非就三点:
耗时、耗钱、融资难!
第一点很好理解,相比于真人电影一年成片的效率来说,动画电影的制作周期显然是超长的。
并且因为国内的制作团队还不是很成熟,所以相比于国外的动画电影,国内花得时间还要更多。
光是这第一点,就足以