头盔内置编辑器的入口。
这是一扇特殊的纯白色房门,没有任何的图案与花纹,看起来与周边的风格迥异。
路知行推门而入,来到编辑器内部。
这里是无边无际的纯白空间,除了用于确认标尺、不甚起眼的深色网格线之外,整个空间空无一物。
“问题来了,这编辑器该怎么用呢……
“咦,原主的记忆中好像有使用方法?”
路知行做了几个简单的手势,立刻就调出了资源面板和编辑面板。
原主是游戏设计专业的学生,购入VR头盔之后尝试过用编辑器自己制作游戏、掌握了相应的操作,这很合理,但问题是……
既然如此他为什么还要把VR头盔卖掉呢?
带着疑惑,路知行看向编辑器的资源界面,瞬间明白了一切。
“因为编辑器里面……
“没!有!素!材!啊!”
编辑器中只有一些十分粗糙、简陋、过时的素材,卖得还特别贵,除了极少数不差钱的冤大头之外,根本没人会买。
正经做游戏所需的那些高级素材,不管是原画、动作还是大的场景,都需要花费大价钱去制作。要么自己组建团队,要么找外包,反正都不是普通