我甚至无法移动视角。
但那又如何呢?
我的内心已经变得无比平静,就像是桥下的流水一样,再也没有任何的波澜……
终于,在看了很长时间这座石桥之后,屏幕上出现了一个小小的提示按钮,示意玩家可以按下ESC键了。
刘良第一时间甚至完全没有注意到,还是弹幕提醒才发现。
他按下ESC,弹出的也并不是游戏的主选单或设置界面,而是一个简单的选项栏,里面是这游戏中出现过的四个不同场景。
牢、树、山、桥。
每个场景都还配了图,让玩家能一目了然。
点击其中的任意选项,场景就会自然地切换过去。
然后,就没有然后了……
主动切换过去之后就没有了时间的限制,也不再像刚开始那样有特定的触发条件可以切换场景,只要玩家愿意,就可以一直在某个特定的场景中停留。
刘良这才大致确认,这游戏似乎,或许,可能,是真的通关了。
这未免也太随意了些吧!
没有通关界面也就算了,我浪费了这么多时间,游戏制作者甚至连一句嘲讽的话都没有吗?
啊,小了,格局又小了。