版的独特设计,只是将原本PC版的操作给生硬地搬了过来。
比如,“牢”这一章节,原本是按ASDW四个键移动、鼠标移动视角,现在变成了玩家自由移动;“树”这一章节,原本是按AD两个键转动视角,现在变成了玩家努力控制身体晃动来转动视角;“山”这一章节原本是按键弹奏音乐,而现在则是在玩家面前出现了虚拟的半透明钢琴键盘来弹奏音乐。
就突出一个暴力移植!
就这还恬不知耻地卖10块钱,比PC版售价翻了个倍,脸呢?
当然,非要说的话,这10块钱也不能算是血亏,毕竟这游戏的素材是真的精度极高。
VR版更明显了。
要知道,意识连接的VR游戏,对素材的精度要求是远高于PC版本的。
这个世界的科技水平发展相当迅猛,在PC版上,4K的资源已经全面取代1080P成为标配,但在VR版上,4K远远不够。
真正要实现与现实真假难辨的效果,即便用上了“实时聚焦渲染技术”,也仍旧需要16K分辨率和240帧率,才能完全达到以假乱真的效果。
对于使用了第五代意识连接技术的VR头盔来说,硬件水平倒是达到了,但还有很多游戏商