带一个人来,主要是为了培养培养,见见世面。
通过长时间的相处,路知行对这三位室友也摸得比较透了。他们三个其实都很有潜力,只不过擅长的方向不同,培养的方向自然也会有所区别。
吕一笑口才很好,形象气质很不错,也有一定的文学天赋,他兼职主持人的时候能够说出很漂亮的串场词,对于一些突发状况的处理能力也很不错。
在开发工作中,可以担任剧情策划的工作;加以培养的话,负责一下对外的商务接洽也很合适。
刘博虽然乍一看没什么特点,但他在音乐和艺术方面很有才华,做事认真细致。
在开发工作中,可以担任资源总监一类的职位,也就是提出美术和音乐需求,并监督制作。除此之外,他也可以往内部管理的岗位去发展。
至于赵浩岩,他看起来五大三粗、大大咧咧的,让人觉得他演傻子是在本色出演,但却有很好的空间想象力,是个关卡设计师的好苗子。
而且做事比较踏实,不改动的脑子一点不动,让他来负责游戏在不同平台的移植开发很合适。
至于他打游戏很菜,那都不叫事。
很多游戏设计师其实都是手残,有时候反而是手残更能看出游戏关卡和数值中