更多使用方式。
第三个场景是一人多高的假山,主要让玩家练习用拐杖登山的技巧。
通过这样循序渐进的难度递增,让玩家在初期可以较为全面地研究出拐杖的使用技巧,而不至于被一些陡然出现的高难度场景给劝退。
对原游戏的设计者而言,他做这款游戏就是为了劝退玩家的,当然是无所不用其极。一些敬业的、要做节目效果的主播能坚持下去,但对大多数普通主播和玩家来说,却多半连第一棵树都过不去。
但路知行要做的,是有技巧地劝退,是尽可能地让更多的主播和玩家享受到这款游戏的乐趣。
所以嘛,做出一点点细微调整,这也是很合理的。
这样的设计果然起到了效果,刘良继续挥舞着拐杖,艰难地爬出了这几个浅坑,并开始尝试着攀爬前方的假山。
爬到半山腰,刘良再度十二分警惕。
因为这假山的山顶上有几块碎石,就在猫猫的前爪边上。
果不其然,在轮椅人爬到半山腰之后,猫猫伸出罪恶的前爪,拨向碎石。
“看我GP!”
刘良向着上方抡圆了拐杖,宛如正在与高手拼刀的大侠。
所谓的GP,就是Guard Poi