还反向跳票?
李总怎么就跟反向跳票这个事过不去了呢?
姚文扬下意识地说道:“这不太可能了吧,反向跳票一次就行了,也不能真成常规操作了啊。
“本身反向跳票就有挺大风险的,项目管理问题,开发进度问题,游戏做出来如期发售就行,少点bug比什么都强。咱们之前《与暗同行》这么搞过一次,《独步武林》还是稳一点吧。
“再说了,咱们也都还没定发售日期呢,谈何反向跳票。
“再再说了,咱们游戏还没做出来呢,路总这效率再怎么高也得下周了吧?
“正好咱们也跟《江山风云录》稍微错开一些,别整撞在风口浪尖,被他们抢了热度不划算。”
姚文扬毕竟也是404工作室的六号人物了,又是移植组的负责人,思考问题不知不觉地就站在公司的全盘利益开始考虑。
李如山有些失望,他看向路知行:“真的不能反向跳票了吗?哎呀,那怪可惜的,我还想说如果我们能做业界第一家稳定反向跳票的公司,那还挺酷的。”
路知行微微一笑:“反向跳票对于一般公司来说,确实是挺难的。而且,一次两次还好,次次都反向跳票,玩家也会觉得没意思。