分的反应时间。
不过这种新的攻击机制的加入,还是给刘良制造了很大的麻烦。
“哎!这人怎么突然跑到我背后偷袭了!不讲武德啊!”
“那别怪我了,吃我烟灰缸!”
“靠,又被围殴了!怎么回事,标准答案里明明是不会被围殴的啊……我再看看。”
每次被虐,刘良都会重新回到破案现场,再把当时的打斗场面给认真地看一下,找一找自己到底是哪里出了问题,然后再回去继续战斗。
当然,不同玩家的选择肯定也不一样。
也有些玩家不喜欢看参考答案,就喜欢自己硬莽,自己摸索游戏机制和通关方法。
游戏的自由度很高,这种玩法当然也是完全没问题的。
只不过作为新手玩家来说,多研究研究标准打法,进步更快。
因为标准打法不仅仅是纠正动作,也可以潜移默化地向玩家传输一些格斗理念,比如什么时候能打、什么时候不能打,人多的时候应该如何处理、如何走位等等。
在一次一次的失败中,刘良感觉受益匪浅!
他不仅是出招动作越来越标准,在遇到一些特殊情况时,比如被围殴或者遇到特殊地形,也知道如何去解决了。