:0(+)
幸运:0(+)
可支配自由属性点:49
“这什么怜悯祝福也太香了,如果我把49点自由属性全部点在力量或者灵力上,那单项攻击不就高达96了?按照常理来说,F级天赋的一级小怪血量也不过一百,一击就能残血了!”
但许坤很理智,真的全部加了力量/灵气,那是傻帽的表现,因为哪怕是一级的F级怪物,也会有身法属性的,自己攻击力再高,砍上去全是MISS,那还玩毛!
按照前人经验来谈,力量/灵力选择在于你准备转职近战物理型职业还是远程魔法型职业!
近战物理型职业的平A输出,包括职业技能,都是物理加成的!
反之则是魔法加成!
体力点高一点,生命值和物防都有所提高,在新手试炼阶段,可以很大程度地提高自身容错率,保证生存和输出环境,尤其是按照教科书记载,新手试炼的低级怪物大多为物理型输出!
物防就显得那么至关重要了!
身法在新手试炼阶段并不是那么重要,一般也很少有身法高的低级怪物,很大程度上避免了miss,但不重要归不重要,有还是要有的!
如果一开始身法属性高,除了能