可普通的试炼者,对上一头普通的S级种族怪物,别说击杀了,跑都不一定跑得掉!
更别说是野外boss了,对于弱者而言,哪怕是有幸遇到一头野外boss,为了自己的小命考虑,需要拉帮结伙,组队刷boss!
这样一来,即使推倒了boss,还没有人员伤亡的话,经验平分之下,也不多了。
而且组队情况下,boss的掉落也需要共享,一头boss刷完之后,也不知道够不够赚回补给品的钱,遑论去买装备提升自己了!
也难怪,像是王跃废物三人组,人近半百了,也才十几阶的等级!
任务也是同理,有些任务要求很高,还有时限,可能你快要完成了,时间过去了,没有惩罚倒还好,要是遇到一些有惩罚的任务,你没完成,非但没收益,还要倒扣经验,那可真是欲哭无泪了!
秘境的话,更是你挑选的秘境等级越高,通关的收益也越大,可如果没通关,只刷了一层两层,那收益也就一般般了~
总之一点,强者恒强!
无论是高品阶boss、高难度任务、高品阶高等级秘境,包括大型种族任务,都是强者的专属,弱者,只配喝一点汤汤水水!
人族,在第十层的种