技了。
先行攻击的路平安,一个划圆的横扫,就让斧刃的最顶端,和骑枪发生碰撞。
不出意外的,他差点直接被反馈的蛮力震脱武器,双方的基础力量出现了代差!
但路平安依旧笑着,只是默默的一抖手腕。
一波波海浪很快离开,但它会永远在下一刻就成功归来。
半空中的战斧,抖了一个弧度,画了一个半圆,再度袭向了竞技骑士。
“铛铛铛。”
打铁声形成了战斗循环,一切似乎没有改变。
在整个过程之中,只有战斧在动,路平安这个操控者,反而成为了挂件和附庸。
而战斧的每一次行动,实际上是对钢铁骑士的回应,看起来就像是战斧在和铠甲骑士交手,和“挂件”路平安无关。
“噹。”
这一次,依旧是金属碰撞的声音。
这是太过作弊的身躯,钢铁之躯配上更硬的武器,让人根本不知道该如何下手。
但路平安并没有停下来,他始终让战斧“流动”着的。
海浪是无法停下来的,死水毫无价值。
对抗位阶威压,看似示弱的流动(躲避),其实本身就是不断消耗对方力量的以柔克刚。