得差点丢了命。”
一个公jiāo车的玩家道:“那辆车哪里他妈是公jiāo车?根本就是灵车,要不是大伙儿在游戏世界里都绷着根弦,那纸扎的司机就直接把车开出公路砸山崖下了。”
玩家即使一个个身强体壮,但毕竟还是新人,这么高的山崖掉下来,哪了逃得掉?车毁人亡是肯定的。
另一个女玩家也心有余悸的拍了拍胸脯:“幸亏侯哥站司机旁边,看着它不对劲使劲的掰了一下方向盘。”
“这场游戏有这么难吗?才一开始,正式任务都没发布呢,就差点jiāo代一次了。”
这话说得,就足以见得这场的玩家普遍已经经验不低了,至少还要高于第二场的那些人。
一般新手场的游戏,鬼怪是不可能这么早具有攻击能力的,除非触发了什么特殊条件。
游戏的第一前提是戏剧xing,一开始猝不及防的团灭玩家哪里还有看头?所以方一进入游戏即便见到鬼怪也多只是惊吓为主。
可这场就尤为不同,一来就撤销了对玩家出手的限制时间,也就意味着他们所有人从进入游戏开始就面临了紧绷激烈的游戏节奏。
所以说这场游戏还没发布就已经可以预知它的难度了。