不过法术固化,那是正式巫师才有的技能。
巫师学徒即便掌握了戏法,也没办法在巫器上固化。
驭虫术这门戏法的法术模型,一共只有三个大结构。
看起来,像是一个“三角形”。
但是,这可不是简单的三角形,这上面实则有很多重要的法术节点。
必须将这些法术节点,全部一个不差的构建在脑海内,最终形成一个稳定的“三角形”法术模型,才算是完成了法术模型的第一步构建工作。
越是高级的法术,模型也就越复杂。
三角形,四边形,五边形,六边形到最后的复杂的多边形,六芒星,八芒星,法术越高级,模型的构造越复杂,上面涉及的节点也会暴涨。
光是这个最简单的驭虫术,李维看了看,自己需要构建的法术节点,就足足有几十个。
图坦说过,复杂的戏法,更是有近百个节点。
这不禁让李维想起来呼吸法传承图的小人图桉,貌似这两个在这方面,有异曲同工之妙。
正式的法术,节点都是上百,上千,上万个,越高级,节点越多,也就越复杂。
李维可以预想的是,光是构建一个复杂法术的模型,就需要巫师们数年,甚