限吧,可能从打10分钟就累了,变成能打11分钟?具体需要点了再体会。”
“1点敏捷增加8点生命值,3%的物理伤害,还有4点攻击能力。”
“1点智力增加8点生命值,16点能量值,0.1/秒的能量回复速度,3%的能量类伤害。”
“对了,上面写数据仅供参考,玩家可能会发挥出低于自己属性或者超过自己属性的战斗力。”
“嗯,就是酱紫!”
其他属性都是摆在明面上的,哪怕没玩过游戏也能从名字上看出来是干嘛的,护甲减少打击类的伤害,抗性减少对应的属性伤害。
妖狐稍作分析:“从这个游戏的属性分配来看,我觉得...无论是什么职业,都该点一些力量,肌肉和细胞活性所带来的的生命值、生命回复速度、防御能力、体力...都是在废土生活必备的,只有活着才能有更好的输出,大家同意吧?”
“狐大是专业的。”
几人都表示同意。
他们都是游戏的老玩家了,对游戏的见解很大程度上都是相似的。
尤其是这种基础理解。
“所以,我们前期先别点被的点数了,把力量多点几点,提高生存能力和持续战斗能力。”