种近战武技的功夫掠夺者。
对玩家威胁最大的那个长脑子的掠夺者已经死了,剩下的再勇.也不过如此。
“我们最该注意的是那两个即将分出胜负的大Boss还有800个左右的掠夺者精英。”
玩家们这次前进的时候更小心了,在沿途布置下多个陷阱,并在地图上标记出来。
这样就不怕自己和队友踩到了。
黄油2元一个:“md这个游戏的友伤什么时候关一下啊?互相踩风暴魔盒被电死是最骚的。”
林塘冷笑:“呵呵~不可能关的,以我对策划的了解, 哨兵追求的是一个完全拟真的游戏世界, 如果关了友伤那岂不是一眼假?狗币策划的文青心理把我们玩家害的够呛,恶心人的机制!”
玩过团队游戏的都知道队友能打伤队友到底有多变态。
尤其是FPS游戏!
你正和对面的敌人对狙,到了激烈之处, 队友跳出来想帮忙,结果一梭子把你爆头了.那感觉,当场就能砸一个显示屏。
一大丛辐光之花徐徐推进到石之城。
3个掠夺者统领都站在房顶上面色忧愁。
“族长和古一似乎要拼个你死我活.”
“古一是疯了吗?