神明画押’灵感。
“审判官职业的输出手段很强,但被近身以后实力直线下降至0,如果我给他搭配一个弥补这一弱点的职业,引进盾牌体系会怎么样?”
【审判官】职业的所有攻击型技能,包括普攻——枪械射击,都在敌人近身后难以发挥。
首先,枪械在近战中的表现极为拉胯,虽说有7步以内枪又快又准的说法,但.敌人都贴脸了,枪根本就没办法跟人家的近战武器打,而且非常非常容易误伤队友。
同理,【风暴魔盒】、【梅格的冰符文】,乃至新技能【律令痛苦】,都是范围无差别伤害,如果队友在身边,那就是杀敌一千自损八百的效果。
此时如果有个能近战的武器就好了。
盾牌!
射击时候可以当做掩体防御,近战直接抡起来就砸。
得益于【盾牌训练】这个技能,让学习这个技能的玩家都会成为使用盾牌的高手。
而且,‘曾与神明画押’还有个猜想。
【远程专家】这个技能学到满级后,可以让每一次攻击都附带能量伤害,用能量强化枪械的威力,手枪打出的子弹能比拟步枪,而且威力还会跟随自己的等级一直提升。
那.【盾牌训练】肯定也