100个系玩家,选择【野蛮人】职业的有31人,远超1/5的比例,其中有21人是召唤,10人是走近战体系。
近战需要装备、属****等综合素质,但召唤.有手就行。
这21个人的战斗力现阶段还是可以拿出手的!
还有13个学习满级召唤骷髅的【死灵】玩家,11个学习乌鸦的【神秘】玩家。
这45个人的战斗力都还可以。
其他玩家也能多少发挥点作用,实在不行捡个盾牌顶一顶拖延一下其他老玩家的复活时间也行。
这一天战斗下来,仿生人已经进化了好几轮!
增加近战形态,增加低温保护装置,增加空中改变轨迹的追踪子弹
它们在和玩家的战斗中总结经验,提高自身。
每一次进化都会把玩家们打的措手不及连连败退,直到摸清了它们的规律才能再打回来。
但拉锯了这一整天,玩家也并非一成不变.
小丑王:“芜湖~我也20级了!好多技能点,好多属性点,爽死啦!我要学习【神秘】专精咯~”
升到20级的瞬间,获得了额外的6个技能点和6个属性点,比10级多一个。
这让玩家们可以提升一