一身骚,后续带来许多麻烦。好人难做,这样的事情不少,有着无数的例子在前。
诡就简单多了,不服就揍,无需任何顾忌。
当然这是因为他在向吞天罐许愿,了解诡的相关知识之后才有这样的底气。
之前不主动接触诡,是因为不知道诡会不会对人造成什么危害,谨慎起见,不敢贸然主动去接触。
现在不同了,他觉得可以完善一下自己眼前的虚拟界面。
比如增加一个类似游戏中的雷达地图,可如此一来,自己带有功利性和目的性地去接触他们,恐怕同样获得不了愿力值。
一时间宋词有些犹豫不决。
除此之外,还有《强身呼吸术》,这些日子,他每天都在修炼,可是除了开始的胃口大增之外,没感觉到丝毫的精进,这甚至让他对此术到底能不能练成,多久能练成产生了质疑和疑惑,因为而产生了惰性。
而人类的惰性,大多都是来自短期看不到回报,并且没有也没有正面的反馈。
如果如同游戏里那样,一切都数据化,看到自己通过学习,修炼,直观自己的进步,自己的努力得到正面的反馈,那么将会产生很大的动力。
这也是为什么很多现实中很懒的人,在游戏中却非