以这种方式,哪怕其他宿主不具备主宰血脉,也可以通过宿主争霸战通过融合其宿来大幅度提升身体强度。
套用游戏模板来分析的话,击杀系统提升经验所要求的目标,相当于是击杀精英怪,危险性相对最低,经验固定,会不会有额外收获全凭运气。
而其它的宿主,就相当于是在击杀其他的玩家。
除了需要冒一定的风险,不仅可以获得可观的经验,还能够融合获得该玩家背包里的全部装备,之后再触发个额外奖励。
只要是有些实力的宿主,尝到这个甜头后,没有人不想去继续融合其它宿主。
这是变强的捷径,最快的一条捷径!
因为这些原因,直接导致无论宿主原本不愿意参加这个宿主争霸战,最终也会或主动或被动的加入到宿主争霸战之中,结局只有融合或者是被融合。
陈飞挠了挠下巴,这其中现在唯一的难点便是平行宇宙的空间节点。
只要有准确的空间节点,就可以用【萨尔德的时空穿梭装置】完成毫无负担和危险的穿越。
随后陈飞想到了那些没有【萨尔德的时空穿梭装置】的宿主。
他们现在所依仗的是系统提升到八级后,营地功能内开启的空间通道功