越大,圈的范围越小,在弹射过程中,你命中了不算,还得看看命中铁片的分数加起来,为什么苛刻到这个程度,是为了狙击手之间那0.1之间的差距区分,毕竟,像国内顶尖的狙击手之间,如果只为了打中铁片,似乎大家都做得到,但如果还能在命中分数里叠加来评分出来,那就更具权威性了。
除了这里可以争取分数外,还有两个地方可以争取分数,那就是弹射的速度。
弹射的速度快慢也能够决定铁片弹射飞出来以及飞行过程的速度,这就反应了一个狙击手应有的反应速度,它能够决定了战场上有士兵在你的镜头里肆意的狂奔闪躲,取决于你的枪法和反应速度来决定是否可以收割。
而最后一个加分的地方,就是射程距离,一个狙击手菜鸟和狙击手高手之间,倘若你擅长500米距离,而人家擅长2000米,那么恭喜你,你还没把他控制在你的锁定区域的时候,人家已经把你给干掉了。
这一点是狙击手之间差距最大的地方,当高手之间都具备这地三要素的时候,才是考验前两者细节的时候。
至于探测风速,这就属于感觉了,还没有哪个高手可以完全凭着感觉来测风速,所以,这点硬件辅佐工具都是必备的。
挑选好了基础