款产品不是面向年轻人的?
年轻人本身就充满活力、精力旺盛,学习、工作之余玩点游戏也没什么问题,很多人总认为游戏不好,可每天光学习、光工作就一定好了吗?
是可以多背几个单词、多读几本书、多赚一点钱…可除了这些,有人过他们喜欢什么、是否快乐吗?
游戏只是游戏,不一定让每个人都喜欢,也不需要让每个人都喜欢,只需要把游戏的乐趣展示出来,让每个玩家能在游戏过程中感受到精神愉悦~
这不就够了吗?
陈子凡成立游戏项目组不以盈利为目的,而是要开发、收购高质量的游戏,不就是为了让人们能真正感受游戏的乐趣吗?以人为主导去玩游戏!
而不是被游戏中各种各样的任务、氪金活动给捆绑住,至少在星尘游戏这里,让玩家能有一小片栖息之地。
陈子凡再次想起了那个网名数量急剧爆炸的年代,明明是手游的黄金时期,结果却呈现出了一片荒凉之景。
从黑鲨到红魔到ROG,各种游戏手机每年都在发布,红魔甚至打造出了不少人心中游戏手机的「最终形态」,超强的性能、极致的散热、完整的屏幕…
然而尴尬的事情是,除了王者、吃鸡、原神之外,不少