易发现现在魂师的划分有多粗糙。”
“首先,”说着,古游在黑板上写写画画了起来,“目前主流观点是将魂师划分为强攻系、敏攻系、控制系、辅助系,比较少见的还有治疗系、食物系、防御系。”
“如果用最简单的说法来说,就是有强大攻击能力的是强攻系,速度快能攻击的是敏攻系,能控制战场的是控制系,能帮助队友的是辅助系,能回复伤势的是治疗系,武魂是能吃的就是食物系,不能攻击但很硬能保护队友的是防御系。”
“这就有一个问题了,就像是我的武魂究极传导恐兽,我的是强攻系,这和别的器武魂强攻系魂师完全就是不一样,但又都叫强攻系魂师。”
“还有就是辅助系和食物系,这两种其实都是为队友提供增益的魂师类型,但又因为武魂能不能吃而被单独划分出来,治疗系也是同理。”
“所以,现在我要对魂师类型重新划分,只保留下面几种。”
古游拿出黑板擦把几个词语划去,只留下“强攻系”、“敏攻系”、“控制系”和“辅助系”。
看着黑板,古游解释道:“将食物系和治疗系归类到辅助系,将防御系纳入到强攻系里面。”
“然后,就要对各类型进行很细致的划分了