工厂扩产迫在眉睫。
现在,无疆工厂已经执行“三班倒”制度,人歇,机器不歇。
「穷奇家用游戏机」的产能爆发,月产量可达225万台。
不过在面对全球市场时,这点产能还是不够。
一年销售两三千万台游戏机,不在话下。
FC在短短几年时间就卖出了七八千万台游戏机。
「穷奇家用游戏机」的性能比FC强多了,游戏卡带还有画面强化芯片MMC,且开发的游戏也十分经典,再加上还有动画片和漫画的联动效应,因此,「穷奇家用游戏机」赶超FC,并不是什么问题。
一旦「穷奇家用游戏机」的数量继续增多,导致任天堂的第三方游戏开发商纷纷转投过来。彼时,攻守之势异也!
大基建,对经济的刺激作用非常大。
无疆集团又为上海做出了卓越的贡献,暂且不表。
……
却说,这个时候,龙芯设计公司的存储芯片设计项目有了很大的进展。
存储芯片设计开发,主要有两方面,一个是开发内存,一个是开发闪存。
内存与闪存的区别主要是:
闪存是一种电子式可清除程序化只读存储器的形式,允许在