纷纷主动采购。
10天过后,无疆集团就卖出了40万台街机,专属街机游戏卡带则高达211万张。
收入高达18亿美元(街机)+8.44亿美元(游戏卡带)=26.44亿美元。
属于无疆集团的利润则有50%,毕竟生产成本非常低,无疆街机已经实现了完全国产化。
其他街机品牌公司就绝对不会有这么高的利润,顶多30%。
……
八九十年代,网吧还没出现,所以街机室的生意非常火爆!
街机之间的竞争自然是相当激烈。
无疆街机上市,街机巨头世嘉受到的影响最大。
世嘉街机当然也可以更换游戏卡带,但是需要工作人员把街机拆开。
玩家自己是不可以换游戏的。
所以,玩家们用脚投票,大多去玩无疆街机游戏了。
尤其是在日本和美国,只要走进当地的街机室,就能看到无疆街机前面基本上都坐着人,正在玩游戏。
无疆街机的横空出世,几乎改写了全球街机市场的格局。
横扫全球街机市场,让业内慑慑发抖。
日本多家街机游戏开发公司,已经决定把硬件部门砍掉了,专心做