望「sai」拿出实力。
佐为很兴奋,没想到有朝一日,还能和机器对弈,只有被神所眷顾,他才能享受到这种独特的体验。
抱着新奇,他拿出了全部实力。
本因坊秀策来到1994年,将近代棋路融会贯通,佐为已经是无敌进化版。
「ai」vs「sai」!
仓田六段也不禁握住了折扇,开始期待后续的发展。
从50年代开始,人工智能走上历史舞台。
经过停滞、发展几个阶段,90年代的科学家,已经能做到开发机器学习和算法,在非常基础的水平上自行学习。
仓田意识到,在围棋作品中,还是第一次提出人工智能和棋手的比赛。
这种独特的视角,确实非常吸引人。
“围棋19横19纵,361子,无穷的可能性,怎么可能是被算尽?”
他猛的摇头。
日本围棋讲究的是哲学,在禅修中体悟围棋之道,讲究的是下棋的美感。
按照他对「ai」的理解,那绝对是机械性的、充满功利性的棋路。
如果佐为输给了人工智能,那是不是相当于,「棋魂」的作者认为,日本围棋已经没有未来了?