pokeni株式会社。
社长办公室里面。
传来了一声哀叹。
“纳尼?!怎么会这样呢?”
不应该的呀。
青智源完全不敢相信运营部门统计上来的数据。
要知道前世的名门口袋学院这个游戏可是有着大几百万的下载量的,怎么放到这个时代当中却连区区的2000份都没能卖出去?
这几天时间当中,经销商们给出的反馈都不是很理想。
不但不理想,简直可以用恶劣来形容。
“社长,这是我们做的玩家调查问卷。”运营部门的经理高桥一马捧着一堆资料到青智源的面前。
玩家调查问卷是一个很好的复盘方式,方便于公司准确和快速的了解产品的不足和优点,与便于未来进行调整。
青智源接过来,一页页地仔细翻看着。
越看就越是觉得不可思议。
越看越火大。
【游戏嘛,本身可玩性还是很高的,作为一款模拟经营类游戏,又是Q版像素风,我觉得小学生都能很好的从这款游戏当中体验到乐趣。】
【但是,作为pokeni公司的作品,显然不是我想要的。我希望的是能得到类似于