把控,还要对游戏玩法,画面、音乐……各个游戏细节体验上都有超强的把控能力才行。
说白了,制作人就相当于电影的总导演,一部电影的好坏总导演要负99%的责任。
哪怕是被投资商塞进许多不可完成的任务,也要做到最好。
而pokeni现在就缺少这样的一个制作人,或者说缺少很多,如果未来的游戏版图要扩大的话,青智源自问自己没有能力同时担任多个项目的制作人。
要招一个吗?
青智源抱着双手思索到。
可是制作人的培养周期很长,很多公司为了培养一个优秀的制作人花费的时间和精力财力都不算少。
更何况霓虹是一个非常重视企业文化的国家,员工们只要转正以后就是终身合同制,相当于进入了一个大家庭。
不到万不得已是不可能离开第一家所在的公司的。
想要挖一个优秀的制作人似乎不太容易。
这个年代当中,还有谁尚未被发掘呢?
宫崎英高?
青智源仔细回忆着,这个家伙好像今年才15岁的样子。
掘井雄二?不行不行,勇者斗恶龙都已经火了这么多年了。
除此之外还得排除掉